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 [Zona única] Mercadito

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Rikka
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MensajeTema: [Zona única] Mercadito    Miér 17 Jun 2015, 02:02

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En las cercanías a la Plaza Central se encuentra una pequeña edificación que suele ser concurrido por los aventureros. En su entrada se puede observar una cortina gastada cumpliendo la función de puerta, a su izquierda una llamativa corteza de madera donde la palabra "Mercadito" resalta ante los ojos de quien lo vea. Al ingresar, lo primero que detecta el olfato es un aroma donde una gran variedad de esencias aromáticas provocan un ambiente agradable.

- ¡Bienvenido joven Héroe! - La melodiosa voz de una joven dama no se hace esperar, siempre brindándote una sonrisa reconfortante que te permite acudir un día mas al campo de batalla - Espero poder ayudarte en la búsqueda del objeto que necesites para incrementar las posibilidades de éxito. Con los materiales necesarios, te lo proveeré. - Solo resta entregar el objeto necesario y esperar a que termine en su producción.


Atrayente de monstruos: un señuelo usado por los mejores cazadores para atraer a los monstruos de una zona hacia el sitio que desea, pero la cantidad de enemigos que este objeto puede atraer es desconocida por lo cual se recomienda precaución al utilizarla puesto que algunos cazadores han muerto antes debido a la cantidad abrumadora de enemigos que aparecieron antes ellos Necesario: 10 Escamas Reblandecidas y 5 Vial de sangre (objeto de un solo uso, 2 por inventario)

Bomba de humo: una bomba de humo portátil utilizada para escapar del combate en situaciones críticas, originalmente se diseñaba para el uso exclusivo de los asesinos pero ahora cualquier aventurero suele llevar al menos una consigo debido a la gran cantidad de criaturas que han estado apareciendo últimamente, aunque al ser usada se abandonan todos los objetos dejados por el monstruo Necesarios: 3 Sacos de Cenizas y 6 Trozos de Caparazones (objeto de un solo uso, 2 por inventario. Probabilidad de éxito 35%)

Hiervas curativas: un manojo de hierbas con propiedades medicinales las suelen ser utilizadas como analgésico natural y al ser molidas y colocadas sobre una herida está sana a un ritmo acelerado Necesario: 12 hierbas medicinales (sana 50 puntos de HP en cada uso pero cada racimo solo puede ser usado una vez. Máximo 3 por inventario)

Sales aromáticas: un objeto de confianza para ayudar a los aliados a recuperar la conciencia después de recibir un gran daño en el combate con una porción de su energía Necesario: 10 Escamas Reblandecidas y 8 Telas de mala calidad (Al utilizarlas para recuperar a un aliado se pierde un turno y de igual manera cada una de estas sales solo se usa una vez. Máximo 1 por inventario)

Equipo Furtivo: Un objeto esencial para misiones nocturnas (Figurara como requisito), la cual consiste en una capa oscura hecha de una extraña piel que te permitirá camuflarte en entornos oscuros. Necesario: Completar misión.

Esfera Oráculo: Como su nombre lo dice, es una esfera que es utilizada para la comunicación. Suele ser un objeto prescindible para los Jóvenes Héroes. Necesario: Objeto obtenido en misión.
 

_________________
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Última edición por Rikka el Mar 23 Jun 2015, 21:36, editado 1 vez
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